Программа Для Взлома Флеш Игр

Программа Для Взлома Флеш Игр

Программа Для Взлома Флеш Игр 4,7/5 7552reviews

Бот для Flash игры Внедряемся в Flash Хабрахабр. В рамках недели ботов для браузерных игр. Эта неделя богата на статьи о ботах для бразуерных игр. Во всех статьях для управления ботом использовался Auto. IT. Это простой и хороший способ чтобы начать делать бота в лоб, он не требует никаких знаний об игре, кроме как знания правил и графического интерфейса. Для серверной части игры такой бот вообще будет выглядеть как обычный пользователь, если не брать во внимание невероятную усидчивость и производительность такого игрока. GameMaker_17.jpg' alt='Программа Для Взлома Флеш Игры' title='Программа Для Взлома Флеш Игры' />Но этот способ требует распознавания мира, что добавляет много ошибок, а иногда определить необходимое значение вообще не представляется возможным. В первой статье я наткнулся на комментарий со ссылкой на пост Adobe Profiler Fail, что побудило меня исследовать эту возможность в целях автоматизации действий в Flash играх. Выбор жертвы. Первым делом я опробовал этот способ на игре Diamond Dash в Google, которая сразу же покорно согласилась выполнять все мои желания. Для статьи на Хабре я попытался выбрать какую нибудь другую из представленных игр в Google, но часть из них требует понимания правил, еще немного игр на Java. Script, а оставшиеся простые на Flash оказались более устойчивы и требуют значительной предварительной подготовки. Download-Games-Free%2BSuper-Mario-Flash-Version-2.png' alt='Программа Для Взлома Флеш Игр' title='Программа Для Взлома Флеш Игр' />О внедрении в последние я расскажу в отдельной статье, когда подготовлю необходимые инструменты. Поэтому препарировать я буду снова Diamond Dash. За одно сравним полученные результаты с результатами из первой статьи. Идея. Очевидным решением проблемы с распознаванием мира является внедрение во внутренности игры с целью получения точных данных о состоянии мира. В голову приходят два способа Декомпилировать, внедрить свой код и собрать обратно. Каким то другим способом получить доступ к объектам. Если кто то пытался скомпилировать декомпилированный код, то он отлично знает что сделать это не так уж просто, придтся долго повозиться восстанавливая участки кода с которыми декомпилятор не справился. А если этого когда несколько тысяч строк, то задача совершенно себя не оправдывает. Сайт программы SnCrack, которая предназначена для взлома игр в одноклассниках. Миниигры или же flashигры представляют собой небольшие. К примеру, программа может взламывать браузерные и флэшигры, а для опытных пользователей в ней припасен редактор для. Саму программу и ее полный исходный код на C в среде. Cheat Engine http Игра, которую я взламывал. Это избавит нас изучения всего кода и позволит сосредоточиться только на самом главном. Prerequisites. Для выполнения нашей задачи потребуются Исследования. Начнм исследование игры с е подключения к De Monster Debugger. Это очень интересный инструмент для отладки Flash. Даже если вы не собираетесь ставить рекорды в браузерных играх рекомендую его поставить хотя бы ради того, чтобы поиграть в небольшой квест, демонстрирующий возможности этого отладчика. После установки Монстра и прохождения квеста напишем небольшой кусок кода Monster. Connector. as. Полученный SWF файл будет служить обрткой для всех загружаемых swf и подключать их к отладчику, после того как мы пропишем путь к нему в USERPROFILEmm. Preload. SWFc tempMonster. Connector. swf. Перезапускаем браузер и идм играть в Diamond Dash. Как только игра загрузится наш прелоадер подключит е к Monster Debugger Можно немного поковыряться в игре через сам дебаггер, чтобы немного понять е устройство. В дальнейшем это избавит от анализа всего исходного кода. В нашем случае проинспектировав игровое поле можно достаточно быстро узнать что класс кубика называется Brick неожиданно, правда. Теперь нам вс же понадобится декомпилировать код, но не с целью его модификации, а лишь затем чтобы немного изучить. Для этих целей отлично подойдт Sothink SWF Decompiler, либо можно воспользоваться бесплатным ASDec он пока в стадии ранней беты, но зато позволяет править байткод, что в исследованиях кому то тоже может пригодиться. Первым делом найдм что происходит при клике мыши. Поискав по тексту Mouse. Event натыкаемся на уже известный нам класс Brick, который реагирует на клик мышью И генерирует событие EVENT. Это нам на руку достаточно найти этот класс и можно начинать генерировать поддельные клики. Находим класс game. Manager loader. Domain. Definitionpl. Game. Manager. Бегло просмотрев код класса Game. Manager находим событие EVENT. Подписавшись на него мы будем знать когда можно начинать кликать. А теперь поиграем. Монстр нам больше не нужен, дальше мы будем работать самостоятельно. Можно удалить код Монстра и добавить проверку на адрес загружаемой swf, чтобы не пытаться играть в баннеры на Хабре if loader. URL https secure. Сам класс Game. Area не предоставляет нам никаких публичных методов для получения положения кубиков. В нм же есть функция find. Biggest. Group для определения самой большой группы, которая нам могла бы пригодиться, но она как на зло тоже оказалась приватной. Но в начале статьи мы уже видели класс Brick в Монстре. Значит, мы можем просто найти все эти кубики в сцене. Я сделал это просто рекурсивно перебрав все видимые объекты в сцене. Должностная Инструкция Начальника Производства Жби далее. Возможно, есть способ проще. Ну а теперь копируем найденную ранее функцию find. Biggest. Group, адаптировав е под наше представление данных. Любители алгоритмов и ненавистники рекурсивных функций могут написать свою Очередной запуск. Не смотря на это мы получили неплохой результат, переплюнув бота на Auto. IT Кристаллы это те же самые экземпляры Brick, но со значением color 2. Будем кликать по ним сразу же при обнаружении. Запускаем еще раз, ждм минуту, и. Разобраться с этим предлагаю читателю самостоятельно. Финальная версия Monster. Connector. as. Итоги. Внедриться в Flash приложение достаточно просто, особенно если разработчик любезно предоставил нам ссылку на экземпляр важнейшего класса.

Программа Для Взлома Флеш Игр
© 2017